Жуткие игры 90-х, которые могли заставить ваше сердце биться сильнее
Всем привет. Несмотря на то, что графика в играх прошлого века была сравнительно примитивной, это не мешало разработчикам выпускать довольно жуткие игры, которые могли заставить ваше сердце биться сильнее. Приведем несколько таких примеров.
А начать бы я хотел с культовой RPG 1996 года - Diablo. Нам предстоит взять на себя роль одного из троих героев, который должен будет спуститься в глубь монастырских катакомб и уничтожить владыку ужаса по имени Диабло.
Конечно, многие спросят, мол, что здесь жуткого? А жуткая здесь сама атмосфера. Спускаясь в катакомбы, мы попадаем в полутемное помещение, наполненное разного рода нечистью. И возможно, сам по себе игровой процесс не такой страшный, если играть без звука. Но именно музыкальное сопровождение, а также звуки, издаваемые монстрами, придают игре жутковатый стиль.
И если играть в эту игру ночью при полном звуке, находясь при этом одному в квартире, то учащенное сердцебиение вам обеспечено. Естественно, такого эффекта уже не будет в нынешнее время, а вот 25 лет назад это было очень даже реально.
Ecstatica - это довольно интересная и местами жуткая игра в жанре Action adventure, которая лично меня очень поразила в детстве. Конечно, графика здесь звезд с неба не хватает (все же 1994 год), но менее интересной она от этого не становится.
Некий путешественник приезжает в обычный средневековый городок, чтобы отдохнуть и пополнить свои запасы. Но войдя в город, он обнаруживает, что здесь уже хозяйничают демоны.
Теперь герою нужно разобраться, что здесь произошло, и как найти выход из этого положения, так как покинуть город он уже не может.
В общем, потрясная игра с разнообразными головоломками, которая точно не даст скучать. Ну а что касается жути, то и она здесь есть. Например, можно обнаружить ползущего к вам человека, которого перед этим кто-то лишил ног. Да и враги появляются практически из ниоткуда, и то и дело стараются вас уничтожить. И самое противное, что их даже нельзя убить, а только оглушить.
И вот эта атмосфера полупустого города с трупами, демонами и прочими элементами действительно нагоняет жути. А масло в огонь подливает гнетущая музыка, без которой игра все же не была бы столь атмосферной.
С одной стороны игра "Alone in the dark" кажется даже забавной, так как в начале 90-х 3D графика в играх только начинала свой путь. Тем не менее, игра была действительно жуткой, причем самого начала.
Как только вы начинаете игру, в окно уже ломится какое-то странное существо, а из под половицы вылезает зеленый зомби. Конечно, данные проблемы можно решить, если передвинуть шкаф к окну, а на половицу перетащить сундук, но вряд ли во время первого прохождения кто-то об этом знал.
Да и в принципе в игре было немало довольно жутких моментов. Например, стоите вы себе спокойно в комнате, и тут в проеме появляется медленно передвигающийся зомби.
У данной игры было 2 продолжения, но вот они уже как раз потеряли свою жутковатую атмосферу.
Естественно, нельзя было не вспомнить франшизу "Resident evil". Члены отряда "STARS", убегая от зараженных собак, попадают в странный особняк.
Игроку предоставляется выбор: играть за Криса Редфилда или за Джилл Валентайн. Но в любом случае нам предстоит исследовать особняк, сражаться с зараженными людьми, собаками и прочими существами, а также решать различные головоломки.
Данная игра хорошенько увеличивала частоту ударов сердца игроков, так как жуткие моменты начались еще в самом начале игры. Чего только стоит та самая классическая сцена с зараженным, который медленно к нам поворачивается, показывая свое обезображенное лицо.
Отдельного упоминания заслуживают постоянные звуки стука на заднем плане, которые явно вносят свою долю для создания атмосферности.
Неудивительно, что серия получила столько продолжений и продолжает существовать и по сей день.
Игра "Silent hill" чем-то напоминает ранее упомянутый "Resident Evil". Но как по мне, данная игра более жуткая и страшная.
Нам под управление дается некий писатель по имени Гарри Мэйсон, который отправляется в город Сайлент Хилл в поисках своей пропавшей приемной дочери. Для этого ему предстоит столкнуться с религиозным культом, разнообразными ужасными существами и неизвестностью.
Особую жуть нагоняет полное отсутствие людей на улице и густой туман, из-за которого толком ничего не видно. В общем, очень атмосферная игрушка. Неудивительно, что она получила экранизацию.
На самом деле данная игра носит название "Odium", и разработана она была в Польше. Но в страны СНГ игра попала уже под названием "Горький-17", где имена всех персонажей, их реплики и в принципе история были изменены. Поэтому, я буду рассказывать именно про российский вариант. Он все таки роднее.
Нам под управление дается отряд МЧСников из трех человек, который был отправлен на военный объект "Горький-17", чтобы найти потерявшихся членов НАТО. Но, как оказалось, город населен различными мутантами, которые так и норовят уничтожить наших доблестных персонажей во главе с Николаем Селивановым.
И несмотря на то, что игра представляет из себя пошаговую RPG, из-за чего мы в принципе не ожидаем каких-то скримеров, менее жуткой она не становится.
Ночной заброшенный город, неизвестность, атмосферная жутковатая музыка - все это накладывается друг на друга из-за чего вы постоянно должны находиться на стреме. В данной игре всегда нужно быть готовым к бою, так как изначально мы не видим никаких врагов, пока не пересечем определенную точку.
Особенно страшно мне было в одной из сцен, когда наш второй персонаж Тарас Коврига куда-то провалился, оставшись один на один с монстрами. В это время нужно было отбиваться от мутантов всего в один ствол, пока наши два товарища придут на выручку. Очень крутая игра. Я ее, кстати, перепроходил буквально года 2-3 назад. Атмосферность на уровне.
Естественно, вряд ли какая-либо из этих игр сможет вас напугать, но тем не менее каждая из них обладает немалой долей стремных моментов, которые, конечно, гораздо лучше ощущались лет 20-25 назад.
Надеюсь, что статья вам понравилась. Спасибо вам за просмотр.